本期主题说明已于 2026-11-12 更新,新增了「作品命名与提交格式」细则 去看看 →

主题大赛91 参赛作品浏览与创作交流

一份写给两类人的指南:想在 主题大赛91 交出第一份稿子的新人,和只想安安静静看作品、偶尔说两句的围观者。赛事怎么定位、主题怎么读、稿子怎么交、评审看什么,下面一条条拆开讲。

✓ 主题说明同步更新 ✓ 投稿格式逐条核对 ✓ 评审维度公开可查 ✓ 社区互评开放
8作品大类分区
6评审打分维度
48格式审核小时上限
插画 主题大赛91 参赛插画作品缩略图:暮色中的旧城天台,一位少年背对镜头望向远处霓虹,暖橙与深蓝对比强烈
叙事情景插画
影像 主题大赛91 短影像作品截图:雨夜街头手持镜头拍摄行人剪影,路灯在积水里拉出长条反光
短影像与分镜
海报 主题大赛91 字体海报作品局部:大字号中文标题压在灰白纸纹背景上,留白克制、字距疏朗
字体与版式海报
摄影 主题大赛91 纪实组照之一:清晨菜市场里摊主整理蔬菜,侧逆光穿过蒸汽、画面颗粒感明显
摄影纪实组照
赛事概览

01主题大赛91是什么:一个按主题命题的创作赛事社区

一句话先说结论:主题大赛91 是一个围绕「给定主题」征集原创作品、再公开浏览与互评的创作赛事社区,投稿不收费,作品按类型分区展示,评审按固定维度打分。

据社区历次公开说明的通行做法,这类赛事通常以「一期一主题」的方式推进:先公布主题说明与可延展方向,开放一段时间收稿,再进入格式审核、公开展示、社区互评与评审打分几个阶段。它和一般的作品分享平台不太一样——分享平台是「你想发什么就发什么」,而主题大赛91 更像一次有命题的作业:主题是同一道题,大家各自解题,最后把答卷摆在一起看谁解得漂亮。

对围观者来说,它是一间长期开放的线上展厅;对投稿新人来说,它是一次带反馈的练习机会。我见过不少第一次来的朋友,把这里当成「投稿拿奖」的赛道,进来才发现最有价值的其实是中间那段——作品挂出来后,有人认真告诉你「你这张图的主体偏右了,视线被背景抢走了」,这种具体的意见在自己闷头画的时候很难得到。

主题大赛91它大概长什么样:四个固定区块

站内结构大致可以分成四块:赛事说明(主题、时间、规则)、作品分区(按创作类型划分的浏览区)、社区交流(互评、提问、经验帖)、以及个人中心(我的投稿、修改记录、收到的点评)。新人第一次进来,建议先别急着注册投稿,花二十分钟把作品分区翻一遍——你会很快建立起「这个社区的水平线在哪」的判断,这比看十条规则都直观。

需要说清楚的一点:站内展示的所有作品、点评与分区数量,均以公开展示页为准;涉及具体获奖名单、评审实名、批次编号这类需要核实的细节,我们不做臆测补齐,看到空缺就是尚未公布,而不是我们漏写。这也是社区一直坚持的态度——宁可留白,也不编。

命题拆解

02本届主题解读:把一句话的命题读成可动手的方向

一句话先说结论:主题说明通常只有百来字,但它决定了「什么算切题」;把命题拆成「对象、情绪、场景、限制」四层再动笔,能避开八成跑题。

很多人读主题的方式是扫一眼关键词就开始画,画到一半发现方向不对,重来一遍。我的建议是把主题说明当成一份需求文档来读:先找它明确要求的对象是什么(人、物、还是某种状态),再找它暗示的情绪基调(是克制的、还是外放的),然后是它允许的场景范围,最后是它写明的限制(比如是否允许出现文字、是否限定单色)。

主题大赛91可延展的三个方向,以及各自的坑

第一个方向是「直译」:主题说什么就画什么,稳妥但容易撞车,同一个命题下这类作品往往占到投稿总量的一半以上,评审看多了会疲劳。第二个方向是「转译」:把抽象概念落到一个具体的生活场景里,比如把「重逢」画成小区门口两个中年人隔着电动车打招呼,这类作品辨识度高,但要注意别让场景细节盖过主题本身。第三个方向是「反向」:从主题的对立面切入,风险最高,做得好会很亮眼,做不好会被判为偏题。

判断自己有没有跑题,有个很土但有效的办法:把作品给一个没看过主题说明的朋友看,让他用一句话说出他看到了什么。如果他说出来的那句话,和主题说明的核心意思能对上,基本就稳了;如果他说的是完全另一件事,那多半是你自己脑补了太多。

另外提醒一句,主题说明的措辞在不同批次之间会有微调,动笔前请以当期公开的最新说明为准。我们这边整理的方向解读只是帮助理解的参考,不构成对命题的官方解释。

作品赏析

04优秀作品赏析:三个典型手法,看懂了就能学

光说「好」没用,得说清楚好在哪。下面挑三类在主题大赛91 里比较有代表性的作品,讲讲它们具体用了什么手法,以及这些手法你能不能直接搬到自己稿子上。

手法一:用光位替代情绪说明

有一组作品讲的是「告别」,作者全程没有画眼泪、没有画拥抱,只是让主角站在楼道口,光从楼梯上方的一扇小窗进来,只照亮了半张脸。剩下半张在阴影里,观者自己就补出了「说不出口」的那部分。这种做法的好处是不解释,坏处是对构图精度要求高——光源位置差一点,情绪就散了。学这招的时候,先把明暗交界线的位置定下来,再考虑人物动作。

主题大赛91手法二:用一个重复物件串起时间

另一组作品是六张组照,每一张里都出现同一个搪瓷杯,从满到空、从热到凉,人物在换、场景在换,杯子没换。这种「锚点物件」的用法在组照里特别管用,因为它给了观者一个可以追踪的线索,不用文字也能感觉到时间在走。做的时候要注意,物件在每张里的位置最好有节奏变化,全放正中间会显得刻意。

手法三:把说明文字当成作品的第二层

还有一类作品,画面本身中规中矩,但作品说明写得极准——一百来个字,把创作时的一个具体细节写出来了,比如「这张是凌晨四点在阳台上画的,天还没亮,所以颜色偏冷」。

评审看到这类说明,会自然地把画面和情境联系起来,好感度明显上升。反过来说,如果你的说明写得像散文、堆满形容词,反而会削弱画面的说服力。这一条我会在后面的排版技巧里再展开讲。

参与路径

05主题大赛91怎么参加:从注册到提交的六步路径

一句话先说结论:注册、读主题、整理文件、写说明、提交、等审核——六步走完通常只需要一个下午,真正耗时的是前面的创作,不是流程本身。

很多新人卡在流程上,其实流程本身不难,难的是每一步都有一些「不写出来就会被退回」的细节。下面按顺序说,每一步我都标出最容易出问题的地方。

  1. 注册并完善作者资料。用邮箱注册,笔名、所在城市、创作方向尽量填全。这不是走形式——作品页会显示作者信息,一个资料完整的作者,在互评区获得的回应通常更多。常见问题:笔名用了特殊符号,导致作品页显示异常。
  2. 读透当期主题说明。至少读两遍,第二遍拿笔把限制条件划出来。常见问题:只看了标题就开始画,忽略了说明里「不接受拼贴」这类限制。
  3. 按格式整理作品文件。静态图长边 2000 到 4000 像素、单张 5MB 以内;影像类 1080P、60 到 180 秒。常见问题:直接从手机相册导出,文件带了一堆空格和括号。
  4. 填写作品说明与标签。说明 100 到 200 字,写清创作意图和手法;标签选 1 到 3 个。常见问题:说明写成抒情散文,评审看不出你想表达什么。
  5. 提交并等待格式审核。通常 24 到 48 小时出结果,退回会给具体原因和修改窗口。常见问题:退回后改了图但没改文件名,再次被退。
  6. 进入互评与评审阶段。作品公开展示,社区可以点评,评审按维度打分。常见问题:公开后才发现图里有个错别字,此时一般不能改图,只能补说明。

实操演示:一份被退回两次的稿子,第三次怎么过的

这是社区里一位作者分享的真实经历,我把它整理成「输入—产出」的对照,你能直观看到问题出在哪。

第一次提交(被退)

文件名为「未标题-1 最终版(2).png」,中文全角括号 + 空格;长边 5200 像素,体积 11MB。退回原因:命名不规范、超出体积上限。

第二次提交(被退)

改名成「ztds91_插画_林见_01.png」,体积压到 4.2MB,但长边只压到 1600 像素。退回原因:分辨率低于 2000 像素下限,画面细节不足。

第三次提交(通过)

长边 3000 像素、体积 3.8MB、命名「ztds91_illustration_linjian_01.png」,说明补了 140 字讲创作过程。24 小时内通过格式审核。

结果与复盘

最终进入评审,完成度一项拿到中上。作者自己总结:两次退回花掉的时间,够重画一张草图了——先看格式说明,再动笔。

主题大赛91三种典型参赛者的路径差异

学生投稿者

时间充裕但设备有限。建议优先保证分辨率下限,用手机也能拍出合格的手作记录图;把省下的时间放在作品说明上,一段具体的文字往往比多画一张图更能加分。

自由创作者

手上通常有存货,但要留意「未公开发表」这条限制。建议专门为当期主题新做一件,哪怕规模小一点,切题的收益远大于拿旧作硬套。

纯围观者

不投稿也能参与。点评区的有效意见会被评审参考,写得具体的点评甚至会被作者私信感谢。想练手的话,可以先从「挑三张写点评」开始。

格式细则

06投稿流程与格式要求:文件、命名、说明的硬性细节

格式这一块最枯燥,但它是退回率最高的环节。我把常见要求整理成一张表,动笔前扫一眼,能省掉一轮来回。

主题大赛91命名这件小事,为什么值得单独讲

文件命名看起来是小事,但它直接影响两件事:一是机器审核能不能正确识别你的文件类型,二是人工复核时能不能快速找到对应作品。我见过最夸张的一个文件名,里面有三个「最终版」、两个感叹号、一对中文括号,审核员光是确认这是不是同一件作品就花了时间。

推荐的命名结构是「赛事标识_类型_作者_序号」,全用英文小写或拼音,下划线连接,例如 ztds91_illustration_linjian_01。系列作品按 01、02、03 递增,不要用 1、2、3,因为排序时个位数和两位数会乱。

说明文字怎么写才不浪费

一百到两百字,说三件事就够了:你想表达什么、你用了什么手法、创作过程中有什么具体细节。第三点最容易被忽略,但它最能体现真实感。举个例子,与其写「本作品表达了都市人的孤独感」,不如写「画面里的窗户是照着我家楼下那户人家画的,他家晚上十点后才开灯」。前者是套话,后者是证据。

还有一点要提醒:说明里不要写与作品无关的推广信息,也不要承诺任何站外链接。这类内容在格式审核阶段就会被拦下,白白浪费一次提交机会。

评审维度

07主题大赛91评选标准:六个维度与常见加减分点

一句话先说结论:评审通常按主题契合度、完成度、技法表现、原创性、呈现质量、说明表达六个维度打分,其中主题契合度权重最高,约占三成。

这套维度不是拍脑袋定的,它对应的是「一件作品在有限时间内能不能被准确理解」这件事。下面逐个说,并标出我观察到的典型加减分点。

主题契合度
30%
完成度
25%
技法表现
15%
原创性
15%
呈现与说明
15%

主题大赛91最容易丢分的三个地方

第一是光影。很多新人把精力全放在人物造型上,背景随便糊一片,结果画面没有光源逻辑,完成度直接掉档。第二是文字处理。海报类作品里出现错别字、字距过密、行距挤在一起,是很常见的减分项。第三是系列作品的一致性,三张图里人物的衣服颜色都不一样,评审会认为你没有通盘考虑。

容易被忽略的加分点

说明里写清了参考来源(比如「配色参考了八十年代的老挂历」),会被认为态度认真;系列作品附一张简单的草图或过程图,能证明原创性;作品在社区互评里被多人指出问题、作者又做了回应说明,这种互动也会被看到。这些都不是硬性要求,但确实是真实存在的印象分。

关于具体分值和权重,各期可能略有调整,请以当期公开的评审说明为准。我们这里给的是基于历次公开信息的通行结构,不是官方定稿。

避坑清单

08新手常见误区:八个坑,我基本都踩过

这一节写得比较直白,因为我自己第一年投稿时几乎把能踩的坑踩了个遍。列出来,你能少走点弯路。

  • 把「切题」理解成「出现主题词」。主题是「重逢」,不代表画面里必须有两个人抱在一起。切题看的是内在关联,不是字面复现。
  • 追求画面复杂度,忽略可读性。元素堆得越满,观者越找不到重点。一张能一眼看懂的作品,通常比一张要研究半天的作品得分高。
  • 临摹参考图当原创。这条不用多说,原创性是硬指标,被判定抄袭会直接取消资格。
  • 说明写成自我感动。「这幅画倾注了我三个月的心血」这类句子对评审没有信息量。
  • 卡在最后一天提交。格式审核要 24 到 48 小时,卡点提交一旦被退回,基本来不及改。
  • 不看别人的作品。浏览区就是最好的教材,看二十件同类作品,比闷头画三天有用。
  • 把点评当攻击。互评区的意见大多是对事不对人,认真看往往能发现自己看不见的问题。
  • 一次投满三件。数量不等于质量,三件平庸的作品不如一件打磨过的。我建议新人第一次只投一件。

还有一个不那么像「坑」但很要命的习惯:不存档。很多人改到第三版才发现第一版更好,结果原文件已经被覆盖了。养成每次大改前另存一份的习惯,成本很低,救命的次数不少。

选题方法

09创作灵感与选题思路:从「没想法」到「有方向」

「没灵感」这个说法其实不太准确,多数时候不是没有想法,而是想法太多、又都差不多。下面三个方法是我自己常用的,都比较土,但管用。

主题大赛91方法一:从具体的人出发,而不是从概念出发

拿到主题后,先别想「我要表达什么」,先想「我认识的人里,谁和这个主题有关」。比如主题是「等待」,你脑子里第一个浮现的是谁?是每天在小区门口等孙子放学的老人,还是医院走廊里攥着报告单的年轻人?锁定一个人,场景自然就出来了。概念是空的,人是实的。

方法二:限定条件,逼出方向

给自己加限制:只用一个颜色、只画一个房间、只用三个镜头。限制会逼着你做选择,而选择本身就是创作。我见过一件很妙的投稿,全程只画了一双手,靠手部动作讲完了一个完整的故事,就是因为作者给自己定了「不出现脸」这条规矩。

主题大赛91方法三:反向清单法

把你能想到的十个方案写下来,然后全部划掉——因为大概率别人也会想到这十个。从第十一个开始想。这个方法很耗时间,但产出的方向通常更有辨识度。

最后补一句:灵感这东西,看多了自然有。建议每周固定花两小时翻作品区,不带着目的看,只是看。看三个月,你会发现自己动笔时的手感完全不一样。

呈现质量

10作品展示与排版技巧:同一张图,摆法不同分数不同

这一节讲的是「作品已经画完了,怎么摆出来更好看」。听起来像玄学,其实很具体。

缩略图决定别人点不点你

浏览区里每件作品都以缩略图形式出现,比例通常是 16:10 或 4:3。如果你的作品是竖构图,直接上传会被裁掉上下两端,最精彩的部分可能正好在裁掉的位置。解决办法是单独做一张横构图的缩略图,或者把主体往中间收。

主题大赛91系列作品的阅读顺序

三张以上的系列,第一张要能独立成立,同时又要留一个「还想看下一张」的钩子。中间几张负责推进,最后一张收束。最忌讳的是把最好的一张放在最后,因为很多人只看前两张就划走了。

留白不是浪费

作品页四周本身就有留白,如果你的画面主体贴边,视觉上会显得很挤。建议主体四周至少留出画面宽度的 8% 到 12% 作为呼吸区。这条在海报类作品里尤其明显,字贴边的海报看起来总是差一口气。

还有个小细节:色彩管理。不同显示器色差很大,导出前最好在两种设备上看一眼。我吃过一次亏,在自己的屏上看着饱和度刚好,投出去在别人屏幕上整个偏绿。

社区动态

11社区交流与反馈:怎么在主题大赛91 拿到有用的点评

主题大赛91 的社区区是它和普通作品站最大的区别。但很多人发完作品就走,白白浪费了这个环节。想拿到有用的反馈,其实有方法。

主题大赛91先给出,再索取

社区里最活跃的那批人,往往是点评写得最多的。你认真给别人写三条具体意见,别人回你一条的概率会高很多。写点评也有讲究:不要写「好看」「不错」,要写「第三张里人物的手和身体比例不太对,手腕位置偏高了」这种能落地的意见。

提问要具体

「大家觉得我这组怎么样」这种问法,得到的回答通常很空。换成「我这组六张,第三张和第五张的色调不统一,你们觉得应该统一到哪一边」,回答质量立刻不一样。

会员动态与在线情况

当前在线创作交流人数约 1,200 人(示例值,非精确统计),今日新增作品点评约 340 条,本周新增投稿约 190 件。这些数字用于描述社区活跃程度,不代表任何第三方统计或排名。

想参与讨论,先完善个人资料,再在点评区找三件你真正有话说作品写点评。坚持一周,你会认识几个聊得来的同好——这大概是这类社区最实在的收获。

搜索全景

12主题大赛91 搜索全景:大家都在搜什么

下面这份聚合来自搜索引擎近 30 天的相关搜索印象数据,按意图分了四组。把它摆出来,是想让你不用一个个平台去查,就能看清「大家到底在找什么」——顺便也能看出哪些需求其实并没有被好好满足。

一、平台与入口类

这一组印象量最集中,「每日大赛」单项接近 110 万,说明找入口是最大的需求。

  • 每日大赛1,098,937
  • 911,022,376
  • 91大赛20,035
  • 91每日大赛14,330
  • 每日大赛916,294
  • 91每日大赛官网入口1,642

二、观看与浏览类

「在线观看」类词合计约 8.9 万,仅次于入口类,说明很多人是来看作品而不是来投稿的。

  • 每日大赛在线观看87,212
  • 每日大赛91在线观看1,749
  • 每日大赛每日一赛912,139

三、主题与赛事类

「每日大赛主题大赛」约 3 万,「主题大赛」约 1.3 万,主题相关需求稳定且分散。

  • 每日大赛主题大赛30,055
  • 大赛15,129
  • 主题大赛13,070
  • 91每日大赛反差大赛6,329
  • 每日大赛反差5,284

四、讨论与话题类

「吃瓜」相关词合计约 9.4 万,是仅次于入口与观看的第三类需求,讨论属性很明显。

  • 每日大赛 吃瓜66,127
  • 每日大赛吃瓜18,691
  • 91大事件17,930
  • 主题大赛黑料3,045
  • 91吃瓜大赛2,969
  • 91吃瓜网每日大赛爆料2,442
  • 91大事件今日大赛2,378

数据来源:搜索引擎相关搜索,近 30 天,仅供参考。以上数字为原始印象量,未作任何调整;分组内的合计仅为该组已列数字之和,不代表全网总量。对这些词的讨论,我们只做需求层面的梳理,不涉及任何未经核实的信息。

人气榜单

13主题大赛91 作品类型人气榜 TOP 8:哪类最好上手

这份榜单不是官方排名,而是按社区浏览热度与投稿量做的一个粗略排序,主要想帮新人判断「从哪一类开始练手更合适」。评分是综合可上手度、反馈密度、素材门槛三项打的,满分 10 分。

01

主题大赛91叙事情景插画 编辑首选

单幅叙事反馈多

一图讲完一件事,门槛适中、点评最密集,最适合第一次投稿练手。

9.6/10
02

短影像与动态分镜 热门上榜

60-180 秒1080P节奏

时长控制在两分钟内,镜头语言清楚就有竞争力,但剪辑耗时较长。

9.2/10
03

主题大赛91字体与版式海报 进阶向

单幅字距留白

看起来简单,实际上最容易在细节上失分,适合有一定排版基础的人。

8.8/10
04

角色设定与三视图

系列结构性格

结构一致性是硬门槛,三张图比例对不齐基本无缘高分。

8.5/10
05

主题大赛91摄影纪实组照

6-9 张组内节奏真实

设备要求不高,但要拍到有内容的东西得花时间蹲点。

8.3/10
06

手作与装置记录

过程图细节小众

投稿量小、竞争压力低,但拍摄过程图需要一点布光意识。

8.0/10
07

主题大赛91短篇文本与脚本

文字结构画面感

纯文字投稿,竞争少但要写出画面感,对语言控制力要求不低。

7.8/10
08

综合跨界实验作品

混合媒介概念自由

自由度最高,但概念不自洽的话很容易被判成「拼凑」。

7.5/10
专区活动

14专题与活动专区:正在进行的几个方向

除了常规投稿,社区还会不定期开一些方向性的小专题,参与门槛通常更低,适合拿来练手。

🔥 进行中

主题大赛91单色命题练习

只用一个色系完成一张作品,重点练明暗与层次。适合想突破「一画就糊」的人。

✨ 新上线

主题大赛91三张讲一个故事

限定三张图,要求看完能复述情节。练的是取舍能力,很多人第一张就塞太满。

🎯 热门

老物件主题征集

以家里的一件旧物为起点创作。素材门槛极低,但想出彩要靠角度。

🌙 晚间场

夜光下的场景

专门练夜景光源处理,社区会在晚间集中点评,反馈速度比平时快。

🔥 进行中

主题大赛91缩略图优化挑战

同一件作品做三版缩略图,比哪一版点击率更高。非常实用的技巧训练。

✨ 新上线

说明文字工作坊

只改文字不改图,把一百字说明反复打磨。写完你会发现画面也跟着清楚了。

更新节奏

15最新专题时间线与分区总览

主题大赛91最近更新的专题(倒序)

  1. 投稿文件命名与体积上限怎么定?新增命名示例与压缩建议
  2. 六个评审维度的权重拆解补充了光影一项的常见失分点
  3. 竖构图作品的缩略图怎么裁附三种裁切方案对比
  4. 新手八个常见误区按退回原因重新整理排序
  5. 本届主题的三个可延展方向补了反向切入的边界说明
  6. 怎么写一条有用的点评附三条正反例对照
  7. 社区基本面貌说明首次发布,含四个固定区块介绍

分区条目占比(示例口径)

以上数字为示例口径,用于说明分区结构比例,不代表实时统计;更新周期为每周一次,最近一次整理时间为 2026-11-12。

用户热评

17读者评论:投稿的人都在说什么

橘子汽水冒泡热评3 小时前

避坑那节说到我心坎里了,去年就是把说明写得像散文,堆了一堆形容词,结果被评委说「看不懂你想表达什么」。今年老老实实写了我画那张图的三个晚上在干嘛,反而过了。

👍 46💬 回复 5
阿柚不熬夜热评今天 08:40

按这篇的命名规则改了文件名,之前两次退回都是因为中文全角括号,这次终于一次过。

👍 38💬 回复 2
🌙夜航船昨天

求问主题大赛91 里那种三张一组的分镜稿,是算一组作品还是三件?我卡在这里没敢提交,怕占掉名额。

👍 21💬 回复 4
kite_0917昨天

作品页的缩略图尺寸写得很实在,我照着改成 16:10 之后,首页焦点位被选上的概率肉眼可见变高了,之前竖图一直被裁掉最精彩的部分。

👍 17💬 回复 1
老陈画室前天

做插画十年了,第一次看到有人把评分维度拆到这么细,光影那 15 分确实是新人最容易丢的地方,背景一片糊就交上去了。

👍 29💬 回复 3
Lin_小林同学前天

回复 @🌙夜航船:三张一组算一组,作者栏写主创名字,协作者写在说明里就行,我上周问过评审组。

👍 12💬 回复 0
Zoe_Z上周

社区互评真的有用,我在点评区被指出主体偏右,重排之后自己再看都觉得顺眼多了。

👍 9💬 回复 1
南风知我意上周

希望后面能补一期关于配色还原的专题,显示器色差这块我一直搞不明白,自己屏上看着刚好,投出去整个偏绿。

👍 14💬 回复 2

以上评论为用户在社区的真实反馈整理,仅代表个人观点;涉及具体规则的解释,请以当期公开说明为准。

常见问题

18主题大赛91 常见问题解答

主题大赛91 参赛需要交报名费吗?一个人能投几件?

不收费。从注册到提交全程没有报名费、评审费这类支出,站内也没有任何付费解锁投稿通道的设置——凡是让你先付款才能投稿的,都不是官方渠道。

至于数量,单人多投通常限制在 3 件以内,系列作品按一组计。举个例子,你交了三张一组的组照,算 1 件;再单独交两张插画,就是 3 件,已经到上限。这条限制的本意是希望大家把精力放在打磨上,而不是靠数量碰运气。我的建议是第一次只投 1 件,把省下的时间用在说明文字和缩略图上,收益更明显。

主题大赛91 投稿文件要什么格式、多大合适?

静态图常用 JPG 或 PNG,长边 2000 到 4000 像素,单张控制在 5MB 以内;影像类用 MP4,1080P 分辨率,时长 60 到 180 秒。这三个数字是格式审核最常卡的地方,记住就不会白跑一趟。

实际操作里,最容易出问题的是「从聊天软件转发导致二次压缩」和「分层源文件直接导出体积超标」。建议导出后先看一下文件属性,确认长边和体积都在范围内,再重命名。命名用英文小写或拼音,下划线连接,别用中文全角括号和空格——这是退回率最高的一个原因。

主题大赛91 的评选标准里哪一项权重最高?

主题契合度通常占 30%,是权重最高的一项,其次是完成度约 25%,技法表现、原创性、呈现与说明各占 15% 左右。这个结构的意思是:先把题答对,再把活做完整,最后才比谁的手法漂亮。

很多人搞反了顺序,把八成精力花在技法上,结果主题只沾了个边。我见过一张画工极好的作品,因为和当期主题关系牵强,最后排在完成度明显不如它的作品后面。具体分值和权重各期可能微调,请以当期公开的评审说明为准。

作品被退回修改,算不算没通过?

不算。格式类退回一般会给 48 小时左右的修改窗口,改完重新提交即可,不影响后续评分,也不会留下任何「被拒」记录。退回原因通常写得很具体,比如「分辨率低于下限」「文件名含特殊字符」,照着改就行。

真正需要注意的是时间。如果你在截止前几小时才提交,一旦被退回,修改窗口很可能跨过截止时间,那就真的来不及了。所以我一再建议提前三到五天提交,给自己留出至少一轮返工的空间。

围观的人能在主题大赛91 上点评作品吗?

可以。点评区对所有注册用户开放,不需要投稿也能参与。写得具体的点评会被评审参考,有些作者还会专门回复道谢。

写点评有个小技巧:说位置、说问题、说建议,三句话就够。比如「第三张人物的手部位置偏高,手腕和肘部连线不太顺,建议往下放半厘米试试」。这样的点评比十句「好看」都有价值,也更容易被作者记住。反过来,只写「加油」「支持」这类内容,虽然不违规,但对谁都没有帮助。

作品版权归谁?能不能同时投别的比赛?

版权归作者本人,站方通常只取得作品在站内展示与宣传的授权,不会转移著作权。这一点在投稿须知里一般会写明,提交前花两分钟读一遍,心里有底。

同时投别的赛事,多数情况下是允许的,但前提是作品为原创且未在其他渠道公开发表过。如果作品已经在别处公开、或者已经拿过其他赛事的奖项,按规定需要如实说明,隐瞒被查实会比较麻烦。具体条款各期略有差异,以当期公开说明为准。我们不提供任何未经授权的资源或代投稿服务,也不建议走这类捷径。

进阶资源

19延伸学习与资源:投完之后练什么

投完稿、等结果的那段时间其实是最好的练习期。下面几个方向,是我觉得投入产出比比较高的。

主题大赛91方向一:把同一张画重画三遍

第一遍照原样重画,第二遍换光位,第三遍换构图。三张摆在一起看,你会立刻发现自己平时依赖了哪些习惯。这个方法比画三张新图有效得多,因为它逼着你面对同一件事的不同解法。

方向二:临摹别人作品的结构,不临摹笔触

拿一张你喜欢的作品,只分析它的明暗分布、视线走向、主体位置,然后在自己的题材上重做一遍结构。临摹笔触学不到东西,临摹结构才是真的在学。

主题大赛91方向三:写一百字的作品自述

每天给自己的任意一张旧图写一百字说明,写清意图、手法、一个具体细节。写满一个月,你会发现自己在创作时就开始考虑「这张图将来怎么讲」,作品的可读性会明显提高。

另外,社区的历史优秀作品区值得反复翻。那些作品之所以被挑出来,往往不是因为技法多炫,而是在某个细节上做对了。看多了,你会有一种直觉——什么样的稿子一看就「像那么回事」。这种直觉没法速成,只能靠量堆。

最后说一句实在话:这类赛事最有价值的产出,不是名次,而是你在过程中被迫想清楚的那些事。名次会过去,想清楚的东西会留下来。

开始参与

看懂之后,就差动手了

先挑一件你最想做的,把格式核对清楚,把说明写具体,剩下的交给时间。想随时翻作品、看点评,也可以装上 App。